5G迎來新時代 哪些5G項目將成為“香餑餑”?

2019-04-19 17:09 來源:互聯網

2019年4月3日,韓國有幸成為了全球首個啟動5G商業運營的國家。不過僅在一個小時后,大洋彼岸的美國也啟動了5G商業運營。韓國與美國幾乎同時開通5G網絡,聚焦了全世界的目光,也讓普通用戶可以對5G網絡親身體驗。如今5G網絡逐步開始商用,圍繞著5G開展的項目那么多,哪些會在未來成為“香餑餑”?

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5G其實并不僅僅指的是一種技術,而是一系列復雜的技術集合,其中許多技術尚未被標準機構整理出來。就目前而言,5G速度已經比4G快10到20倍。比起提升網絡傳輸速度,5G更讓人們和5G項目注意的是有更低的延遲,標準從4G網絡20毫秒作用延遲降到大約1毫秒,5G推廣后,網絡中的所有內容都將更具實時性,網絡質量有質的提升,也將重塑各種業務。

回歸主題,哪些5G項目將成為“香餑餑”?我認為,這幾大產業領域的項目或成為5G時代的新寵,他們是新一代智能網絡設備、邊緣計算、自動駕駛、物聯網、可穿戴式硬件設備。

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新一代智能手機、網絡設備 

近日中國聯通公布了用于5G友好體驗的首批合作5G手機,有12個品牌共15款5G手機及5G CPE,包括OPPO、vivo、華為、小米、中興、努比亞等品牌。5G智能手機一直都是熱點,從各大手機廠商的新機宣傳就可以看出其重要性,不過5G手機的門檻太高。更多創業者關注則是5G CPE這個項目。

CPE英文全稱為Customer Premise Equipment,業內稱之為“客戶終端設備”。5G CPE就是支持5G網絡的CPE,可以接收5G網絡信號,并以此建立一個Wi-Fi網絡。可以預見,未來將會有越來越多的5G CPE出現,大家更加樂意去甚至購買它,因為這樣不必升級原網絡設備就可以暢享5G。在擁有5G信號的地區,通過5G CPE我們都可以更方便地使用5G網絡,享受5G帶給我們的極速網絡體驗。

總結:5G時代下的新一代智能手機、網絡設備將會以全新的姿態出現,相較于5G手機這種需要品牌、宣傳、發行渠道的產業,5G CPE更加適合創業者去挖掘商機,畢竟不是每個用戶或企業會將現有網絡設備升級到5G設備,5G CPE明顯更為劃算。

邊緣計算 

當云計算不足以即時處理和分析由物聯網設備、聯網汽車和其他數字平臺生成或即將生成的數據的時候,邊緣計算就能夠派上用場。邊緣計算擁有著應用于諸多行業領域的潛力。

結合5G時代同樣崛起的自動駕駛技術來說,自動駕駛狀態下汽車也同時成為了一個移動的計算機,通過設置的各種傳感器來收集數據進行分析作出反應。運行中的汽車需要立即對周圍的環境做出判斷和反應,處理速度的任何延遲都有可能出現事故。這時候邊緣計算的能力就體現出來了,它可以讓自動駕駛汽車更快速地處理數據成為可能,避免發生嚴重的事故。

總結:邊緣計算使聯網設備能夠處理在設備內部或者與設備本身要近得多的地方,也就是“邊緣”處形成的數據。邊緣計算擁有著應用于諸多行業領域和發揮巨大作用的潛力,值得技術型創業團隊以及創業公司去研究。

自動駕駛:

早在2018年9月,高通就發布了一款專用于智能汽車的移動芯片,高通CEO表示最激動人心的科技創新將出現在汽車領域。如今進入5G時代,自動駕駛廣泛應用的目標實現就在眼前。

其實自動駕駛技術已經較為成熟了,受制于原本網絡的延遲過高,一直不能進行商用。如今5G網絡帶來了超低延遲,使得高精度的導航系統得以實現。雖然沒有一家企業實現完全的自動駕駛,但這個進程會大大加快。

總結:5G的加持下,邊緣計算和自動駕駛技術由實驗室走向現實生活,結合當先新能源汽車的前景,推出適合家用的自動駕駛的汽車,創業者可以考慮研發以及投資,當然技術團隊可以選擇更深刻的研究和應用。

物聯網:

物聯網的競爭一直都在,物聯網(IOT)是一種不需要人的參與,物與物之間相互通信的設備組成的網絡。設備彼此之間創建、刪除、修改、發送和接收數據,并通過網絡中心對數據的分析,從而完成信息的傳輸與交互。很多物聯網可以做很多人類無法做到的事情,甚至可以比人類做得效率更高、更安全。

此前受制于網絡條件,物聯網發展到達了一個瓶頸,在5G時代下,物聯網邁上了新的臺階。此后在我們的生活中,燈具可以自動調亮、空調能夠自動調溫,防盜門發現險情可以自動報警,如果缺貨,智能冰箱都能幫下單購買……

總結:物聯網和5G結合將會讓我們的生活將發生翻天覆地的變化,到時候AI醫療機器人、智能家居控制系統、智能影音娛樂系統、無人外賣等都將迎來質的提升,這些5G項目和行業對創業者門檻要求比較低,是一般創業者入局的最佳選擇。創業者推薦選擇AI醫療機器人、智能手表、智能冰箱視頻管理功能、智能影音娛樂系統、智能電飯煲遠程控制系統等方面創業。

可穿戴式硬件設備 

可穿戴式硬件設備中以AR設備最為人所知。2016年和2017年,VR設備曾經紅火了一陣,表面上是消費者對VR/AR的興趣越來越小了,深層次的原因是沒有足夠的網絡速度來支撐,VR/AR沒有達到預想效果。5G時代對于可穿戴式硬件設備的提升效果顯而易見的。

由于5G的超高速率,讓超高清8K視頻成為了可能,幫助我們獲取超高清視頻、賽事轉播直播、流媒體攝像機等各種信號,5G網絡下,我們借助AR頭盔能夠直接把你代入賽場,選擇你喜歡的視角進行全方位的觀賽。

在技術提升的方面,5G可以提供高達10-50Gbps的傳輸速率,這個速率足以讓大型VR游戲的場景在云端進行渲染,然后通過5G網絡傳輸到玩家的終端設備上。云端進行畫面渲染一方面保證了畫面效果,此外還能大幅降低用戶端的硬件計算壓力,讓普通用戶也能體驗到高端的效果,讓用戶獲取沉浸式體驗。

總結:

5G時代,不僅僅可穿戴式硬件設備將會再度興起,與它們相關的芯片、電子元器件、軟件、智能硬件等產業鏈上下游也會進入上升期,創投機會同樣值得關注。此外VR游戲也是非常有潛力的項目,現在開始,用兩三年的時間精心打造,在5G正式大范圍啟用的時候發布,效果將超乎想象。

5G項目火熱的當下,卻還有這些不可忽略的問題

以上的5G項目確實很有可能成為“香餑餑”,但這并不意味著5G的發展就一帆風順,5G創業項目就可以順利實施。5G雖然開始進行了商用,但是目前來說很不穩定,韓國和美國5G體驗都不是很好,其中許多技術尚未被標準機構整理出來。這些嚴重的問題都會制約5G項目的發展。

一、5G健康風險的擔憂

對于5G信號這種看不到摸不著的東西,很多人都會擔心是否會對人的身體健康造成影響。很遺憾,目前還沒有可靠的證明100%沒有影響,也證明不了對健康有多大影響。即使這個風險可控,但也不排除某些地區會因為影響健康的原因而拒絕5G設備的進入。

就像已經進行5G商業的美國,當地很多組織呼吁美國聯邦通信委員會(FCC)減緩5G基礎設施部署,直到可以明確5G對健康的影響。國內的相關標準也正在制定研究,標準完成之前,公眾對5G的健康風險還會有所擔心,5G推進的速度也有較大影響。

二、5G信號覆蓋率以及功耗方面現實難題

5G雖然在一定的范圍內商用了,如果想普及到如今4G網絡的范圍,功耗方面是一個大難題。從5G技術的原理來說,波的傳播和頻率以及波長有關,較短的波長可實現更快的速度和更低的延遲,波長越短同時意味著頻率越高,5G信號就擁有非常高的頻率。

然后非常高的頻率也讓波長變短,設備與5G設備之間的距離必須要比原先短得多,并且5G信號穿透力也更差。為了保住信號,通信公司必須部署比現有技術更多的信號發生設備,需要非常靠近用戶。部署5G設備不僅需要巨大的投資,而且還費時費力。

所以說就算商用了之后,很長一段時間內可能只會在國內十多個5G試點城市擁有5G信號。另外一個問題就是5G的功耗問題,就算所在地區5G信號覆蓋的不錯,全部是用5G網絡會對電力系統或者電池造成很大的壓力,此后很長一段時間內,5G將會和4G并并存很長一段時間。

目前來看,5G距離成熟商用還有很長的一段路要走。但這并不妨礙我們進行5G創業,未來幾年之內會是5G創業的一個熱潮。緊跟風口固然明智,在5G風口正式吹起來之前,優先布局這些5G項目絕對會讓你事半功倍的。

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